1)第239章 六月_被青梅拒绝后,我获得了模拟器
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  第239章六月

  陆离吩咐完后,原本坐着的秘书赶忙站了起来,走出办公室。

  招的虽然是个女秘书,但她的五官相当普通,而陆离之所以选择她,则是因为她有着深厚的工作经验。

  对于陆离来说,一个能让他工作变得更加轻松的帮手,要比一个花瓶重要多了……

  他看着两份文件,开始构思待会说话的语序。

  这两款游戏都是相当不错的作品,按照模拟中的记忆,它们也都取得了相当优秀的成绩。

  但比起《cuphead》,《修仙故事:轮回》就显得不值一提了……毕竟《cuphead》当初可是取得了两个月销量两百万份的成绩。

  而根据两款游戏重要程度的不同,陆离也是给它们挑选了不同的负责人……

  ……

  接下来的一段时间,陆离基本上每天都会来写字楼,而各个项目的研发速度也是相当快。

  时间很快就到了六月份,空气中已经开始弥漫阵阵热浪,大街小巷上也全都是穿着短袖短裤的人。

  出乎陆离预料的是,《无悔大夏》的开发速度相当快,基础模板已经全部制作完成,连剧本都已经完成四份了。

  按照这个进度下去,估计暑假就能让这款游戏面世了……

  “如果是这样的话,那倒是正好赶上了个最好的时机。”陆离揉了揉太阳穴,口中轻声喃喃着。

  他现在已经有了三款手游打底,在量的积累上已经足够,如果不出意外,《无悔大夏》应该能够成为“质变”的关键。

  而那个时候,估计他也能坐实国内游戏设计界“天才新人”的身份。

  如果有了这个身份,在接下来的创业大赛上,他面对颜年时底气也能充裕几分,让鱼上钩的几率也会更大一些。

  退出关于《无悔大夏》的研发进度文件,然后点开《修仙故事:轮回》……

  作为一款修仙题材、肉鸽玩法再加上以撒风的闯关模式,让这款游戏在当时取得了94%的好评率以及近三十万份的销量。

  虽然有更好的游戏设计,但陆离还是选择先做出这款游戏……一方面这款游戏做起来比较方便,另一方面就是这种类型的游戏在国内端游市场上也是比较稀缺,现在让它面世,或许可以取得意料之外的成果。

  就好像打牌一样,有的时候比起把手上的大牌打出去,打那些最合适的牌反而能取得更好的效果。

  这款游戏的内容量并不大,一个月的功夫已经做完了将近三分之二,下个月应该就能完工了。

  将这些文件全部检查一遍,确认没什么问题后,陆离关上电脑,走出了办公室。

  六月份,已经是期末了,一般这段时间老师点名也是最严格的,同时很多选修课在这段时间也要开始期末考试了。

  所以陆离最近也不敢怎么逃课,万一哪天逃课正好把期末考试给

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