2)第 213 章·痛苦源自对比_人联荣光永存
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  战争总是此类悲剧的集合体。指挥官们需要的是稳定的力量,可以预测,可以计算,不必投入过多感情,在理论和现实之间直接连通的东西——那大概就是ai了。卡门根本没有上过人联的船,但仅她的推理,人联的船上肯定没有联邦舰船一样多的炮术射击岗位,因为人类做不出这样整齐的齐射,以及无延迟的火力校正。

  恐怕也没有领航员和舵手,因为人类飞不出这样的队形——在经过了几轮连绵的射击后,舰队阵型的扩张到了某种极致,于是人联舰船们再度统一地启动了自己的侧面引擎,停止了外向的扩张,让花形保持在了一致的距离,然后,姿态引擎使其偏转,保持前进势头的同时让船体横向漂移,其组成的三个圆环便交错旋转了起来。

  “他们这又是在做什么?”联邦指挥官们被搞糊涂了,“某种舞蹈表演?”

  人联还有这闲工夫,他们是来打仗的还是来秀操作的,如此儿戏?

  但一些经验丰富,如卡门一样的指挥官却迅速反应了过来:“是规避机动!整个舰队整体协调起来的规避机动,这是在闪避...”

  敌方的火力!在人类先手展开攻击后,彼此的距离也终于拉近到阿尔法开火的范围,一时间,前方暴雨一样密集的粒子束便冲刷进了联合战线,幽浮战舰尖喙状的喷口爆发的火力数量是人类的倍数,但它们绝大多数都从无垠的深空间飞过,从第一波开始,命中的绝大多数都是居中没有什么动作弧度的联邦舰船。“该死!”

  典狱长号同一时间被十几道粒子炮命中,虽然重合金与电磁装甲赋予的硬头依然有效地抵挡了攻击,这些超过十几米半径爆炸的火焰只是把百米重合金船头再度削掉了一层而已。但巡洋舰们状况就要严重几分,舰桥里会感受到一些震颤,如果命中侧面可能还会有些起火——但都不会严重,毕竟绝大多数火力是瞄向了数量四倍于己的人联,眼下承受的这点难道能比之前三轮大战更密集不成?处理过全身受创的联邦损管大队们只觉得眼下是毛毛雨,轻松惬意呢!

  可,许多指挥官们还是骂出了声,这情绪都不是冲着谁,而是来自对比。许多军官仔细地注意过,正在做整体旋转的人联舰队被命中寥寥,敌人弹幕一波接一波,但绝大多数都只是从几十公里的缝隙里无害穿过——这是当然的,远距离太空炮战本就是概率云射击,人联以这种方式将自己被命中的概率...恐怕小数点后多加了几个零都不为过。

  在这样的整体机动下,想要准确命中,那就需要对每一艘船行为的追踪,将观测延迟与弹道速度全部细节合在一起的提前量计算。但人联是在变化的,它们的阵型从扩张,旋转,然后开始向内收缩画出弧

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