2)第十八章:收入翻翻,好评如潮_我的游戏风靡宇宙
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  他将《我的小世界》的后台数据打开。

  计算了一下这个月的盈收。

  这个月最高的一次日销是他刚更新月卡的那天,达到了惊人的14563元。

  之后几天的日销也有些偏高,有七八千的样子,不过过了发售月卡的那段时间,日销就稳定下来,在五千左右。

  “这样算下来,我到月底月销应该能达到16~17w的样子。”

  得出结果,殷间咂咂嘴,要知道他做《我的小世界》总共的成本都没有超过五千。

  这一个月三十多倍的利润实属恐怖。

  “果然游戏设计师才是真男人的选择,只有娘炮才选运营师。”

  殷间完全将其它设计师需要面临的大投入,难签约等问题无视。

  这游戏设计师在他看来,真就是开着卡车抢钱!

  殷间将收入算好后,便开始进行《我的小世界》的最后一道工艺。

  供玩家自由交流与传播游戏模组的社区。

  有了这个社区,《我的小世界》才算是有了属于自己的灵魂。

  不再需要他去干涉,就能不停为他赚钱。

  社区功能起游平台自己就有,所以并不需要他花钱去购买。

  不过,虽是如此,但还是需要他详细设定一下社区规则。

  比如:

  不能骂设计师。

  玩家可以自行上传自己制作的游戏模组加载进入游戏。

  模组选择可以进行售卖,不过游戏会收取5%的手续费。

  标售价格售卖的模组拥有十分钟体验时间..

  将一切设定书写完毕,殷间伸一个懒腰后,直接选择了上传。

  [审核中..]

  [该设定中有一项设定不合理,正在修改..]

  [修改为:游戏会收取10%(设计师5%+平台5%)的手续费]

  [是否确认修改?]

  “...”

  看着被系统修改后的内容,殷间有些傻眼,这死要钱的机制,怎么有股莫名的熟悉感。

  马总是你穿越过来了吗?

  尝试几次修改,发现无论如何平台都要收费后,殷间也是只能点下确定。

  不过再那之前,他却是在社区里发了一条公告。

  说明规则的同时,还指出了手续费是平台收取。

  嗯,没提自己。

  ...

  时间来到七月。

  也就是发工资的日子。

  殷间看了一下,他的账号里多出了八万多块钱,这是除去平台分成后的真实收入。

  虽然他对此感到很肉痛,但也没有办法,毕竟是依托平台而生。

  “不过,总算是可以制做新游戏了。”

  看着账户上的钱,殷间满意点点头,日子好起来惹。

  不过,在做新游戏之前,殷间先看了一下《我的小世界》的社区。

  想要看一看玩家们对于规定的反响。

  如果有那条规定会引起玩家心里不适,他便打算立刻修改。

  刚进入社区,他就看到了一条评论最多被置顶的帖子。

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