1)第一百六十二章 第一!_免费游戏设计师
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  转眼到了月末,所有玩家都明白,《问剑》和《仙剑奇侠传》分别都会登上手游榜和端游榜的第一名。

  但现在的问题是,这两个游戏的评分都不佳,到底谁才是真正意义上的‘国风一哥’。

  《问剑》是属于典型的运营错误,玩家市场受众不明确,但‘武侠风格’浓郁。

  典型的比上不足比下有余。

  而《仙剑奇侠传》,就已经让众人看不明白,评分无限接近一分,但是低分的评论又伴随着剧情的狂吹。

  直接把大家搞懵逼了。

  这到底是好还是差?

  六月三十号到了,到了评选热度第一的时候,吃瓜群众原以为这是一场世纪大战。

  但没想到,不出半天,《仙剑奇侠传四》就以碾压姿态登顶pc端第一。

  而《问剑》那边,投票的人数还没有《仙四》一半的人多。

  最令吃瓜群众啼笑皆非的是《仙四》的投票玩家。

  一边骂着“这是什么狗屎剧情。”一边乖乖的把票挂了上来。

  最终,《仙剑奇侠传四》以不可阻挡的姿态,登上了热榜第一。

  很快,其他游戏媒体也开始纷纷宣传起来。

  《‘国风年’结束,网讯竟成最大黑马。》

  《‘仙剑奇侠传四’勇夺一等奖。》

  《评分过低!竟然是剧情太完美?》

  《新一代的国风指向标——仙侠。》

  而《问剑》夺得手游第一的帖子,则是寥寥无几,没多少人观看,毕竟《问剑》除了社交系统,其他做的几乎一无是处,再加上奇葩运营,整篇文章比较空乏无力,除了吹一吹精美的建模,根本没有什么可说的。

  ……

  ……

  东山居,一行人正坐在会议室中。

  几日不见,文茂义已经有了白发,眼眶也是通红。

  栾道明拍了拍他的肩膀,示意他不要紧张。

  “别紧张,就是一次简单的分析报告而已,这次失败了,我们还是国内一流大厂,我们还有机会再来!”

  文茂义感激的点了点头。

  他也是公司的高层之一,‘国风年’活动的最终成绩决定公司的未来方向,哪里是栾道明说的一次失败这么简单。

  栾总这么说,不过是替自己撑腰罢了。

  文茂义清了清嗓子,打开幻灯片分析道:“深入了解这款游戏之后,我发现有一个点是被我们一直忽视的,那就是‘仙侠’的核心。”

  “在《仙四》之前,‘仙侠游戏’给人的感觉就是逍遥自在,畅游天地,天道第二我第一,这种爽点极难达成,所以仙侠游戏除了卡牌和文字冒险,其他游戏类型几乎都没有。”

  “就算是卡牌游戏,也只是套着一层仙侠皮的垃圾游戏。只有文字冒险能略微还原仙侠的味道”

  其他设计师听到之后,赞同的点了点头。

  文茂义接着分析道:“但《仙四》的出现,打破了这一铁则,刘维另辟蹊径,从凡人的视角定义

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