1)第一百六十六章 崩溃二人组_免费游戏设计师
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  但是在看到模型和画风要求的时候,孙琳是真的看不懂了。

  卡通模型???

  这很不对劲啊!

  这不是单机游戏吗?

  孙琳又翻到最开始的游戏类型设定上。

  【《植物大战僵尸》单机游戏。】

  没错啊,是单机游戏啊!

  孙琳整个人懵逼了,这都2022年了,还有人做单机不追求细节。

  不对。

  孙琳仔细的看完后面的概念稿之后,发现这游戏的细节很多。

  普通僵尸的血量,破损点,移动速度……

  但此细节非彼细节啊!

  现在国外的3a级大作要么追求尽可能的具象化现实,要么走赛博朋克风格,但都是万变不离其中,那就是越真实越好!

  怎么到网讯这,变成了游戏里的细节了呢?

  一个卡通风格,再细节,能细节到哪里去呢?

  给植物有鼻子有脸嘛?

  孙琳接着往下看,当看到拟人风格的时候,孙琳狠狠的拍了一下桌子。

  淦!

  这里的植物竟然真的有鼻子有脸!

  《愤怒的大鸟》有鼻子有脸就算了,毕竟人家是动物,可他妈一个植物也有鼻子有脸是闹哪般!

  玩家会接受这种奇葩的风格嘛?

  孙琳是想象不到一个植物竟然有眼睛有嘴是什么模样。

  因为模型的概念稿刘维是直接发到了陶芝那边。

  模型直接外包了出去。

  一般的游戏制作流程,是孙琳这边随便拿个贴图临时充当游戏中的本体,等具体的模型出来之后,再刻画细节,进行替换。

  所以孙琳作为一个程序部门,难以想象也是可以肯定的。

  毕竟,想象力这种东西,跟程序员唯一的相交点。

  可能就是白日做梦这四个大字。

  ……

  再往下是游戏风格,轻松娱乐,休闲游戏。

  孙琳又大力揉搓了自己的双眼,狠狠的甩了下头。

  又回过头来看了眼游戏名。

  《植物大战僵尸》。

  叫这个名,竟然是个休闲游戏?!

  这听起来是就是个对战游戏啊!

  这就跟一个穿着刺客的衣服,结果反手掏出两把斧子,跟开了狂战模式一样,疯狂在人群中莽过来莽过去。

  你有点搞啊,刘总!

  这可跟《愤怒的大鸟》不一样。

  小鸟聪慧,肥猪蠢笨,再加上这两种生物都是现实中常见的生物,所以休闲众人也可以理解。

  但……

  提起僵尸,第一反应不应该是恐怖游戏嘛?

  怎么变成休闲游戏了呢?

  然而让孙琳真正破防的是另一设定。

  游戏画面:2d!

  “神他妈2d!”孙琳咆哮道。

  他现在已经对这款游戏完全不抱希望。

  就算是刘总,也拯救不料这样的游戏!

  卡通风格,莫名其妙的世界观设定,休闲游戏,最后再加上21年代初期的2d画面。

  他似乎已经预料到这款游戏扑街的结局。

  ……

  ……

  另一边,闪光工作室,陶芝看着邮箱里的邮件合同,只

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