2)第二百三十八章 这游戏看起来挺简单的啊!_免费游戏设计师
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  越容易体现让玩家感受到大股部队战斗的爽感。

  仿佛自己化身指挥官,操控着手下的兵获取战斗的胜利。

  这时候,指挥官的实力越强,微操越厉害,那么兵种的损失就会越少。

  像这种rts游戏,新手玩家玩起来就是无脑暴兵,然后一窝蜂的推上去。

  毫无美感和观赏性可言!

  但在高分段玩家手中,每个兵就好像有了自己的灵魂。

  被打残了,后撤。

  阻拦队伍前进了,换位置。

  近战远程泾渭分明。

  看起来爽,玩起来嘛……

  不提也罢!

  但《部落冲突》不一样。

  卓水生对这个游戏感觉更像是一种‘塔防策略游戏’。

  或者说是,经营类塔防游戏。

  玩家的兵只能用来侵略用,而且最骚的是。

  这些兵无论是否战死,只要派出,就直接视为阵亡,无法回收。

  这个设定最开始让卓水生难受了好一阵子。

  但后面他也慢慢的接受了。

  并且觉得这个措施没什么不好的。

  反而河里的不行!

  兵嘛,打完仗了不得放松放松,吃吃海鲜啥的。

  就是入侵的是绿皮,这有点重口味啊!

  但最让卓水生感觉《部落冲突》跟传统rts最大区别的点。

  是建筑物!

  在传统rts中,双方对抗都是靠兵力压制,一旦有能够靠非兵力压制获胜的方法,官方一般都会紧急修改,做出相应的补丁。

  人族箭塔就是这昙花一现的代表性标志。

  而《部落冲突》不一样,兵就是用来进攻的。

  建筑物才是防守最重要的点!

  加农炮,围墙,箭塔……

  况且在传统rts游戏中,一旦你的建筑物被毁,那就算是彻底毁掉。

  但《部落冲突》中,建筑物就算毁灭,也仅仅是损失一点资源,下一秒又会瞬间满血复活。

  这点让卓水生这个手残玩家连连点赞!

  建筑物又费时间又费资源,毁了多可惜!

  但是琳琅这么一改,输了就掉点资源,卓水生倒是感觉无所谓。

  就那么几百点金币圣水,半个小时就赚回来了。

  操作简单,有手就行,输了掉资源,经营式大本营,画风可爱……种种因素下来,卓水生觉得这游戏真的很不错。

  现在他感觉王帅斌给的宣传真的是太棒了!

  不愧是琳琅,说话算话!

  游戏界就是缺少这样的良心设计师!

  总体来说,卓水生给这个游戏打分。

  还有分扣给联机模式。

  因为这是专属内测体验。

  单人模式也就只有几关,更别说要多人联机的联机模式了!

  “哎!这游戏什么时候正式上线啊!”

  卓水生无聊的暴兵然后打着哥布林玩。

  “等游戏正式上线,看哥不虐死你们!”

  ……

  ……

  转眼一个半月过去了。

  卓水生搓了搓手,舔了舔了嘴唇,看着周围的蓄势待发的员工。

  又看了看自己的桌面。

  水杯,充电器,手机,很好!

  一应俱全!

  今天是《部落冲突》全面不删档内测的日子,卓水生作为专属内测用户,自然不会放过这个抢占先机的机会。

  而且根据官网爆出来的资料显现。

  玩家所拥有的只能叫‘村庄’,只有大批玩家组成的同盟才能被称为‘部落’。

  而游戏名字所谓的《部落冲突》,自然不是单人对单人的小打小闹,而是部落之间的对抗!

  所以卓水生拉上了自己的员工,准备在游戏里组建一个‘部落’,到时候称霸全服!

  “老王,小刘,小赵,准备好,我们要开始称霸游戏之旅了!”

  卓水生信誓旦旦的说道。

  他有信心,凭借内测用户的经验,第一天就直接把所有玩家的狗头锤爆!

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