1)第三百二十八章 《影之刃》的结合体_免费游戏设计师
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  刘维一脸无语。

  孙琳则是一脸兴奋,脸上带着痴汉的笑容:“嘿嘿,八岁……嘿嘿,萝莉……嘿嘿……八岁……”

  刘维看的是嘴角直抽抽。

  不就是个让玩家可以操控八岁的小孩子嘛?

  怎么孙琳的反应这么大。

  不过……

  刘维摸了摸自己的下巴。

  好像从某种方面来说,这说明沐小葵这个角色的确可以上场。

  刘维叫了孙琳一声。

  孙琳立马走过来看了起来。

  《影之刃设计概念稿》

  过了片刻,刘维看着孙琳都快要绉成千层饼的眉头,敲了下桌子:“有什么不懂得就问,别皱着眉头了。”

  孙琳点了点头,说道:“刘总,我们是动作游戏是吗?”

  刘维点了点头。

  孙琳吸了一口冷气,指着策划案上的操作方式说:“可是这双条技能链是不是有些奇怪?”

  “这样一来,玩家的连招思路就完全被固定了!”

  刘维解释道:“因为这是手游,双技能链是最好的选择!”

  “《魂之刃》更偏向于玩家连招时畅快淋漓的体验感。而不是玩家搓出技能时候的成就感。”

  “简单点说,第一种就好像是《dnf》中,用快捷键打出一套连招,玩家看着敌人被连死时候,内心无与伦比的爽感。”

  “而第二种,就好像是《拳皇》中,通过仅有的几个按键,搓出绚烂多姿的连招,这时候玩家内心是成功搓出一套技能的成就感。”

  孙琳似懂非懂的点了点头,问道:“我们可以学学《苍翼》啊,通过手机不同的连招,打出不同的操作。”

  刘维没好气的看了孙琳一眼:“就他们?算了吧,一群在pc都搓不出连招的玩家,你指望他们在手机上搓出来?”

  孙琳点了点头。

  确实,pc已经算得上操作反馈不错的平台,就这样玩家都打不出一套合适的连招。

  换成手机这种毫无反馈能力的游戏平台,这不是找死吗?

  “再说了!”刘维又说道:“虽然是双技能链,但是玩家可以在每条技能链上自由调控角色技能,这样就算是同一个角色,但是也有无数的操作方式。”

  孙琳了然的点了下头。

  但随后,孙琳又询问了一下自己最关心的内容:“刘总,既然如此,我们去哪里赚钱呢?”

  “是不是解锁技能要花钱,或者花钱提升角色等级,收集碎片,角色必须突破一定的阶级,才可以解锁新的技能!”

  “或者是技能升级,免费解锁技能,但是想要技能更加强力,需要氪金升阶!”

  刘维眼神赞赏的看了眼孙琳。

  不愧是业内毒瘤!

  一眼就抓住了事情的本质。

  像这种动作格斗游戏,技能多样性的优先级远大于任何游戏要素。

  所以,孙琳提出的氪金思路,基本上从源头决定了这款游戏的氪金必要性!

  想玩吗?想用新技能吗?

  氪金吧!

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