2)第三百四十二章 这游戏确实好玩!_免费游戏设计师
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  一个放肆大笑,漠视众生的大boss!

  【……如果没有通过特定的dna鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。】

  【那么,什么时候引爆好呢?嗯……我想想。两分钟好了!】

  【现在这个故事变得有趣了对吗?……】

  当玩家在这个通红一片的控制室四处乱窜,到处寻找着有没有能解决现在情况的按钮。

  但随后!

  旁白那充满嘲讽讥笑的声音再度传来。

  【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关闭这个倒计时吗?】

  【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑来跑去……】

  【……看见你的样子……】

  【……我要多给你点时间,为什么不呢?】

  随后,原本倒计时就剩下半分钟的倒计时回到了一分四十五秒。

  玩家更加紧张的搜寻起来。

  旁白那无奈,幽怨而又充满可惜的声音再度响起:

  【为什么呢?史丹利,你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】

  【……你还活着只是因为我想让你活着……】

  【……在我的故事里,你是不可能成功的……】

  【而且相信我,我会嘲笑你生命的每时每刻……一直到我对你说出:永远幸福的活着~】

  伴随着旁白的声音落地,整个屏幕摇晃不已。

  最终,那鲜红屏幕上的时间归零00:00:00

  砰!

  屏幕一黑一亮。

  玩家赫然发现自己又出现在办公室中。

  当史丹利往外踏出第一步的时候。

  旁白那平淡,不急不躁,语速适中的声音再度响起:

  【史丹利……】

  ……

  而让这些玩家最为生气的,便是这个旁白那骚气的词汇和充满贱兮兮的语气。

  简直就是mt中的mt!

  嘲讽技能不光360度无死角辐射,还没有冷却时间。

  就好像对于旁白来说,嘲讽这种事就像是被动一样。

  除了嘲笑,就是嘲讽!

  在踏入新的房间或者新的走廊时,旁白就会用平淡无奇而又不急不缓的语气慢慢叙说着自己的看法。

  一旦玩家不按照旁白说的来做。

  旁白就会开启嘲讽模式;

  而且一旦着这种模式下进入结局,那旁白就会更加肆无忌惮的嘲讽自己。

  【……似乎不太妙呢……】

  气的玩家都想跑到游戏里,代替史丹利跟这个旁白来一场友好的切磋。

  愤怒,崩溃,纠结,难以忍受,便是这些玩家最开始对旁白的看法。

  但慢慢的,随着解锁的结局越来越多。

  玩家发现了这款游戏精髓!

  这游戏的正确玩法是折磨旁白啊!

  一开始玩家不按照旁白的提示来,旁白会看似有意无意的纠正回来;

  但慢慢的,旁白就会变得有些无奈;

  再后来,旁白就开始恼怒,开始对玩家的选择进行各种分析,向玩家解释自己的选择是多么的棒!多么的合理!

  再往后,

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