2)第22章 游戏机研发成功_重生香港之风流人生
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  毁屏幕上方不同位置落下来的小方块,产生烟花爆开一样的效果,是一种很简单的游戏,但对于现在这个电子游戏娱乐匮乏的时代来说,也算是很有趣和很新奇的了。

  石莫说道:“还不错,但游戏数量还是太少了,你们研发部门要继续开发,一年内要设计出十个以上的游戏,而且得好玩,不能粗制滥造。”

  霍建柠应道:“好的,老板,我会安排好的。接下来要讨论的是游戏机的定价问题,定多少价钱好?提前说明一下,因为借助了夏普生产过剩的微型液晶面板,我们达成了大宗交易订单,压低了屏幕的价格,所以不带电池的游戏机成本为一个10美元左右,带电池的是一个14美元左右。”

  定价是很重要的,价钱太高,就算游戏机好玩,民众也买不起,导致销量惨淡。定价太低,销量是有了,但公司可能没什么利润,定价要考虑多方面的因素,游戏机成本,产品的定位,此时民众的购买力等等。

  石莫对袁天帆问道:“天帆,你认为定价多少合适?”

  袁天帆玩了一下手里的游戏机,笑道:“老板,这个游戏机虽然简单,但很好玩啊,现在市面上我并没有见到过这样的同类产品,而且体积小巧重量轻便,也十分适合到处携带。我认为这个东西很有市场,销量一定很不错,我们可以主打高端定位,我建议不带电池的游戏机一个售价30美元,带电池的一个35美元。”

  看来袁天帆很看好这个游戏机啊,石莫没有表态,转头对霍建柠问道:“建柠,你认为呢?”

  霍建柠答道:“老板,因为按照你的要求,为了尽量降低屏幕价格,控制成本,我们跟夏普签了很大的订单合同,合同要求第一年要2000万个小液晶屏幕,第二年更是达到惊人的4000万个小液晶屏幕。如果我们定价这么高的话,肯定卖不出去这么多的游戏机,会造成大量的库存积压,公司的流动资金链都很有可能断掉,使公司陷入破产倒闭的边缘。所以我建议不带电池的游戏机一个售价15美元,带电池的一个20美元。”

  袁天帆听到霍建柠的话吓了一跳,老板居然下了几千万的屏幕这么大的订单,也太多了吧。袁天帆虽然也看好这个产品,但估计最多每年也就两三百万的销量,跟石莫预估的数量根本不是一个量级的。

  石莫要这么多的屏幕自然是有原因的,后世任天堂在三年里GAMEWATCH在全球总共销售了3200万个。而且由于开始时任天堂资金不足,第一年只在日本境内销售,第二年GAMEWATCH流行风潮才波及日本境外,任天堂国内生产线日夜不停地加班加点生产依然无法满足市场需求,不得不委托台湾电子制造企业代工。

  任天

  请收藏:https://m.wrbet.org

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章