4)第五十四章:回归_轮回乐园
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  提升你的身体防御力。

  提升幅度为:真实力量+真实敏捷+真实体力+真实智力,所得总和×(即为,猎杀者现掌握后,你的力、敏、体、智,属性总和1136点×,提升568点身体防御力)。

  8.灭法·天雷怒(被动):每3点元素亲和力,提高1点界雷抗性。

  9.灭法·暗渊闪(被动):每3点元素亲和力,提高1点暗雷抗性。

  10.灭法·雷霆之魂(被动):每3点元素亲和力,提高1点魂雷抗性。

  提示:灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂,同时最多可掌握一种。

  ……

  苏晓早就掌握了「灵魂感电」能力,只不过,随着他晋升九阶,他所面对的强敌,根本不受这方面的影响,先代灭法们显然也遇到同样的情况,因此开发了「灵魂感电·加强版」。

  更下面的「不灭体质」,这能力都无需考虑,近期内必学,四属性均衡发展的强大,即将被这能力再度展现出来。

  苏晓翻看到灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂三种能力,暗雷没听过,魂雷没见过,界雷嘛,这个倒是经常用。

  在看到灭法·天雷怒的属性时,苏晓首次发现元素亲和力居然这么有用,他高达990点的元素亲和力,终于有用了。

  想来也是,先代灭法们同样有很高的元素亲和力,一代代的灭法能力传承下来,期间怎么会没人开发关于元素亲和力的运用?哪怕灭法不愿意动用元素的力量,那也可以凭这方面的特长,开发些和元素力量没什么关系的能力,灭法阵营历来都不是死脑筋。

  初时接触灭法阵营,会给人种,灭法敌对所有法系的感觉,实际上,只要不吞噬自然元素,法系就算汇聚自然元素螺旋360°转圈着施法,也没有灭法者理会,搞不好灭法者还会来句,这可真特么炫酷。

  使用法系能力,并不会导致自然元素总量减少,火元素凝聚,轰出去,之后火元素就没了?当然不是,火焰燃尽,火元素会重新飘散到空气中,燃烧是过程,不是结局。

  如果苏晓掌握了「灭法·天雷怒」,他的引雷手段就多了不少,「灭法·天雷怒」是按照自身元素亲和力三分之一,提高界雷抗性。

  苏晓现在的元素抗性为990点,界雷抗性是214点,掌握这能力后,就是217+330=547点界雷抗性,这么高的界雷抗性,如果在九阶世界以元素亲和力引界雷,大概、似乎不会被劈死?

  暂不考虑这问题,苏晓接着查看唤醒石碑:

  11.时·支配者(被动):当你以技法型能力看穿敌人的破绽,并加以攻击时,你的技法型能力(需至少达到宗师级),会影响周边直径范围10米内的时间力场,从而造成持续~秒的时间「缓滞

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